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Game Rating: 57

Tags: IO GAMES TEAM STRATEGY

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allyourbasearerbelongtous是一个战略疏通io游戏松散基于各地的帝国游戏时代。 当你开始时,你要么进入红队或蓝队。 唯一的主要区别是颜色,但团队分配脚本偏爱蓝队,如果两队都有相同数量的球员,则始终首先将新球员分配给蓝队。 否则,球员较少的球队将获得新球员。 有两种主要的方式来赢得。 首先,如果在其他球队中没有人并且至少有2名获胜球队的球员,那么与球员一起的球队会自动获胜(如TKO)。 第二,有一个赢倒计时开始,当玩家达到一定的点数。 当胜利倒计时为0时,得分最高的玩家赢得他们的团队的比赛。 如果你需要废黜最高的球员,以避免失败,所有你需要做的是要么消除他们的基地或有别人得到更多的积分比他们。 当得分最高的球员的状态改变手,倒计时增加60秒,给其他球队一个机会废黜他们回来。 如果你有滞后问题,然后通过访问游戏modd.io,通常这是少laggy。 控制WASD移动撞到敌人攻击C打开命令菜单(非常重要! B要打开商店(必须靠近基地)Y要删除您的任何结构盈方你(没有退款)O要打开你的任何友好的大门盈方(友好的手段,你可以打开你的队友门太)R切换单位生产(只有产生,如果你有足够的钱)店项目农场-成本15钱,给1钱/第二,有5马力,给+20钱存储Palisade墙-成本40钱,有50马力,大尺寸栅栏门-成本35钱,有30马力, - 成本45钱,has10hp,笋箭每10秒常规墙-成本60钱,有100惠普,大尺寸,需要lv2技术常规门-成本55钱,有60惠普,更薄,可以用O打开,需要lv3技术常规塔-成本80 兵营是你的主要建筑,如果它被摧毁,你被踢出了游戏和攻击者获取接管什么是你的基地的左侧。 (因此名称allyourbasearelebelongtous)接下来,放下你开始的农场,并使用从农场获得的钱来购买更多的农场。 稳定的收入是重要的,因为如果你招募部队,你必须支付他们的保养,这会变得更加昂贵,更多的玩家在游戏中(以抵消滞后),如果你用完了钱,你的士兵会抛 另外,如果你死了,你所有的士兵都会成为AI控制的。 AI控制的士兵会随着时间的推移慢慢分散(0.5%的机会每秒),他们不能找到pathfind,而是直接向他们能找到的最近的敌人充电。 如果游戏中还有其他敌方玩家,他们肯定会想要袭击你的基地和农场,阻止你积累足够的部队来攻击他们(或者可以减少滞后。.. 请记住,如果它太laggy只是袭击敌人基地),这就是为什么你需要保护你的基地! 你可以通过购买墙壁和塔楼来阻止敌人,并迫使他们在箭射击时打破墙壁。 使用一个独特的,自由形式的建筑系统,它是由你来设计最坚不可摧的一套你可能拿出的防御。 如果你有足够的金钱和时间,你可以建造从城堡到堡垒到巨型同心防御工事的所有东西。 只要记住,你建造的任何城堡都只有最薄弱的城墙一样强大! 攻击敌人的防御工事是一个完全不同的问题,但是。 你需要收集尽可能多的士兵尽可能能取下来敌人的结构。 如果敌人在他们的基地周围竖起了一堵墙,试图找到他们的门。 这是一个更薄的墙壁部分,它具有75hp,而不是100hp适用于普通墙壁。 或者,如果你是幸运的,你可以找到他们的门敞开! 还要检查防御中的任何缺口,你可以潜行。 如果你不能找到一个薄弱点,然后尝试找到一段墙与最少的塔附近(所以你的士兵不会得到射击尽可能多),并打破它。 一旦你在里面,你需要做出决定;你直奔军营,试图接管敌人的基地(而不是摧毁它),或者你专注于摧毁敌人的防御? 如果你专注于摧毁敌人的防御,你去的农场,并尝试破产的敌人,或者你拿出昂贵的,脆弱的箭塔? 士兵也互相争斗,当他们接触,战斗的结果大多是随机的,但如果你有更多的士兵比敌人,你的军队是不是完全由农民,你更有可能取得胜利。 玩家单位可以采取5命中和士兵和农民只能采取1命中。 士兵和农民有不同的统计数据,士兵有25%的机会提供一击,而农民只有15%的机会。 来自塔的箭头也同样工作,有25%的机会击中。 然而,技术水平有所作为。 当一个单位被招募时,它的攻击是由它的主人,包括农民的每个技术水平提高1%。 也有仓促/繁荣/龟策略,目前在所有其他RTS的.你垃圾很多农场早在企图出生产你的对手? 你开发一点点,训练一支小军队,然后动员你的农民,企图粉碎你的敌人,他们可以建立防御工事之前? 你找到一个小角落的地方和墙附近chokepoints企图否认你的对手的机会赶你的农场? 还有很多中间战略。 例如,我个人最喜欢的策略是找到并建立在一个很好的,可防御的地点,有几个chokepoints,建立一些农场,墙上了我的基地,然后走出去,突袭附近的敌人农场,没有围 或者有时候我也喜欢到垃圾农场,然后当时机成熟时,我调动了我所有的农民(1个农场=1个农民兵)和zergy rush敌人基地。 技术是游戏的重要组成部分。 没有它,你会被限制在弱栅栏防御,你的单位将慢慢被更先进的敌人殴打,即使有优越的数字! 每次升级花费300钱,使用它,你只需要点击它装备。 每个级别增加你的单位的攻击1%,你的新建筑的HP1%。 每个技术等级也给你+3分,所以如果你不能击败一个艰难的设防,你可以通过积累技术升级赢得一个和平的技术胜利。 该地图左上角的岛屿是第三大,包含一个小和大chokepoints。 左下方的岛屿是最大的,包含了chokepoints和开放区域的混合。 右上角的岛屿是第二大岛屿,包含一些严格的chokepoints,但相对开放。 右下方的岛屿是第四大岛屿,除了桥梁之外,几乎没有任何障碍。 在底部的小岛是相当开放和良好的防御性,但它是最小的。