allyourbasearebelongtous

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Game Rating: 57

Tags: IO GAMES TEAM STRATEGY

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allyourbasearebelongtous es un juego io de estrategia desbloqueado basado libremente en los juegos Age of Empires. Cuando comienzas, entras en el equipo rojo o en el equipo azul. La única diferencia importante es el color, pero el script de asignación de equipos favorece al equipo azul y siempre le asigna nuevos jugadores primero si ambos equipos tienen la misma cantidad de jugadores. De lo contrario, el equipo con menos jugadores pone al nuevo jugador de su lado. Hay dos formas principales de ganar. Primero, si no hay nadie en el otro equipo y al menos 2 jugadores en el equipo ganador, el equipo con los jugadores gana automáticamente (como un TKO). En segundo lugar, hay una cuenta atrás ganar que comienza cuando un jugador alcanza una cierta cantidad de puntos. Cuando la cuenta atrás de la victoria está en 0, el jugador con la puntuación más alta gana el juego para su equipo. Si necesitas destronar al jugador más alto para evitar la derrota, todo lo que tienes que hacer es eliminar su base o hacer que alguien más obtenga más puntos que ellos. Cuando el estado del jugador con mayor puntuación cambia de manos, la cuenta atrás aumenta en 60 segundos para darle al otro equipo la oportunidad de destronarlos. Si tienes problemas de retraso, accede al juego a través de modd.io, generalmente eso es menos laggy. Controles WASD para mover Bump en los enemigos para atacar C para abrir el menú de comandos (muy importante!) B para abrir la tienda (debe estar cerca de la base) Y para eliminar cualquiera de sus estructuras frente a usted (sin reembolsos) O para abrir cualquier puerta amigable frente a usted (amigable significa que puede abrir sus compañeros de equipo puertas también) R para alternar la producción de la unidad (sólo produce si tiene suficiente dinero) Tienda de artículos Granja - cuesta 15 dinero, - cuesta 45 dinero, has10hp, dispara flechas cada 10 segundos Regular Wall - cuesta 60 dinero, tiene 100 hp, de gran tamaño, requiere tecnología lv2 Regular Gate - cuesta 55 dinero, tiene 60 hp, más delgado y se puede abrir con O, requiere tecnología lv3 Regular Tower - cuesta 80 dinero, tiene 20 hp, dispara flechas cada 15 segundos, requiere tecnología lv4 El cuartel es su edificio principal, y si es destruido, que son expulsados del juego y el atacante llega a tomar más de lo que queda de su base. (de ahí el nombre allyourbasearebelongtous) A continuación, coloque la granja con la que comienza y use el dinero obtenido de esa granja para comprar más granjas. Un ingreso estable es importante, ya que si reclutas tropas, tienes que pagarles en mantenimiento, que se vuelve más caro cuanto más jugadores estén en el juego (para contrarrestar el retraso) y si te quedas sin dinero, tus soldados te abandonarán, lo que significa que salen de tu control y se vuelven controlados por la IA. Además, si mueres, todos tus soldados se vuelven controlados por la IA. Los soldados controlados por IA se dispersarán lentamente con el tiempo (0.5% de probabilidades cada segundo) y no podrán encontrar rutas, sino que se cargarán directamente al enemigo más cercano que puedan encontrar. Si hay otros jugadores enemigos en el juego, seguramente querrán atacar tu base y granjas para evitar que acumules suficientes tropas para atacarlos (o tal vez para reducir el retraso... recuerda si es demasiado lento simplemente atacar la base enemiga) ¡Es por eso que necesitas proteger tu base! Usted puede hacer esto mediante la compra de paredes y torres para detener a los enemigos y obligarlos a romper las paredes, mientras que bajo el fuego de flecha. Usando un sistema de construcción único y de forma libre, depende de usted diseñar el conjunto de defensas más inexpugnable que pueda encontrar. Puedes construir de todo, desde castillos hasta fortalezas y fortificaciones concéntricas gigantes si tienes suficiente dinero y tiempo. ¡Solo recuerda que cualquier castillo que construyes es tan fuerte como su pared más débil! Sin embargo, asaltar fortificaciones enemigas es un asunto completamente diferente. Es necesario reunir a tantos soldados como sea posible para ser capaz de acabar con las estructuras enemigas. Si el enemigo ha erigido un muro alrededor de su base, trate de encontrar su puerta. Es una sección más delgada de la pared que tiene 75 caballos de fuerza en vez de los 100 caballos de fuerza para las paredes normales. O si tienes suerte, puedes encontrar su puerta abierta! También compruebe si hay lagunas en las defensas que puede colarse a través. Si no puedes encontrar un punto débil, intenta encontrar una sección de pared con la menor cantidad de torres cerca (para que tus soldados no reciban tanto disparos) y desglórala. Una vez que estás dentro, usted necesita para tomar una decisión; se debe ir directamente al cuartel para intentar apoderarse de la base enemiga (en lugar de destruirlo), o centrarse en destruir las defensas enemigas? Y si te enfocas en destruir las defensas enemigas, ¿vas a las granjas y tratas de quiebra al enemigo, o sacas las costosas y frágiles torres de flechas? Los soldados también luchan entre sí cuando se tocan, y el resultado del combate es en su mayoría aleatorio, pero si tienes más soldados que el enemigo, y tu ejército no está completamente compuesto por campesinos, es más probable que salgas victorioso. Las unidades de jugador pueden recibir 5 golpes y los soldados y los campesinos solo pueden recibir 1 golpe. Los soldados y campesinos tienen diferentes estadísticas, los soldados tienen un 25% de probabilidad de dar un golpe, mientras que los campesinos solo tienen un 15% de probabilidad. Las flechas de las torres también funcionan de manera similar, con un 25% de probabilidad de golpear. Sin embargo, los niveles de tecnología marcan la diferencia. Cuando se recluta una unidad, su ataque es impulsado por 1% cada nivel de tecnología de su propietario, incluidos los campesinos. También están las estrategias de prisa / boom / tortuga, presentes en todos los demás RTS. ¿Envias spam a muchas granjas desde el principio en un intento de producir a tus oponentes? ¿Desarrollas un poco, entrenas a un pequeño ejército y luego movilizas a tus agricultores en un intento de aplastar a tus enemigos antes de que puedan construir fortificaciones? ¿Encuentras un pequeño rincón en algún lugar y amurallas los puntos de estrangulación cercanos en un intento de negar a tus oponentes la oportunidad de apresurar tus granjas? También hay muchas estrategias de término medio. Por ejemplo, mi estrategia favorita personal es encontrar y configurar un lugar agradable y defendible con algunos puntos de estrangulación, construir algunas granjas, amurallar mi base y luego salir y atacar granjas enemigas cercanas que no están amuralladas. O a veces también me gusta enviar spam a las granjas, luego, cuando es el momento adecuado, movilizo a todos mis agricultores (1 granja = 1 soldado campesino) y zerg apresurar la base enemiga. La tecnología es una parte importante del juego. Sin él, estarás restringido a las defensas débiles de la empalizada y tus unidades serán derrotadas lentamente por enemigos más avanzados, ¡incluso con números superiores! Cada actualización cuesta 300 dinero, para usarlo, sólo tiene que hacer clic con él equipado. Cada nivel aumenta el ataque de tus unidades en un 1% y los PV de tus nuevos edificios en un 1%. Cada nivel de tecnología también te da +3 puntos, así que si no puedes vencer a una fortificación dura, puedes ganar una victoria tecnológica pacífica acumulando mejoras tecnológicas. El mapa La isla superior izquierda es la tercera más grande y contiene unos puntos de estrangulación pequeños y grandes. La isla inferior izquierda es la más grande y contiene una mezcla de puntos de estrangulamiento y áreas abiertas. La isla superior derecha es la segunda más grande y contiene algunos puntos de estrangulación estrechos, pero es relativamente abierta. La isla inferior derecha es la cuarta más grande y contiene pocos puntos de estrangulación que no sean los puentes. La pequeña isla en la parte inferior es bastante abierta y bien defendible, pero es la más pequeña.