Play allyourbasearebelongtous game
allyourbaserebelongtous 는 느슨하게 제국 게임의 시대를 기반으로 차단되지 않은 io 전략 게임이다. 당신이 시작할 때,당신은 레드 팀 또는 블루 팀으로 이동 중 하나. 유일한 중요한 차이점은 컬러하지만,팀 할당 스크립트 호의 푸른 팀과 항상 할당하는 새로운 선수를 그것은 첫번째 경우 두 팀은 동일한 금액의 선수이다. 그렇지 않으면,적은 수의 플레이어와 팀은 그들의 옆에 새로운 플레이어를 가져옵니다. 이길 수있는 두 가지 주요 방법이 있습니다. 다른 팀에 아무도 승리 팀에 적어도 2 플레이어가없는 경우 첫째,플레이어와 팀이 자동으로 승리(TKO 처럼). 둘째,플레이어가 점의 일정 금액에 도달 할 때 시작 승리 카운트 다운이있다. 승리 카운트다운이 0 에 있을 때,가장 높은 점수를 가진 선수는 그들의 팀을 위한 게임을 이깁니다. 필요하신 경우에는 폐위 가장 높은 플레이어 패배를 피하기 위해,당신이해야 할 모든 것은 하나 자신의 기지를 제거하거나 다른 사람보다 더 많은 포인트를 얻을 수 있다. 을 때의 상태를 최고 득점을 한 선수는 손을 변경,카운트에 의해 증가 60 초를 다른 팀을 제공 할 수있는 기회를 폐위니다. 당신은 지연 문제가있는 경우,다음을 통해 게임에 액세스 modd.io,일반적으로 덜 랙이입니다. 컨트롤 명령 메뉴를 엽니 다 c 를 공격하는 원수에 범프를 이동하는 말다툼(매우 중요! 이)B 을 열어 가게(근처에 있어야 base)Y 을 제거하는 모든 구조물의 거 당신이(환불)O 든 친절한 문 당신의 뿅(친절할 수 있음을 의미를 열고 동료는 게 너무)R 전환하는 단위 생산(만을 생산하는 경우에 당신은 충분한 돈은)상점 아이템 팜 비용 15 돈,제 1 돈/초 5hp,을 제공+20 돈을 저장 방어벽 벽 비용을 40 돈 50hp, 큰 크기는 펠리세이드 게이트 비용은 35 돈을,30hp,얇은 열 수 있습 O 펠리세이드 타워 - 45 돈,has10hp,화살을 쏘고 10 초 일반 벽 비용 60 돈,100hp,대형 크기는,필요 lv2 기술 정 게이트 비용 55 돈은 60hp,얇은 열 수 있습 O,필요 lv3 기술 정기적인 타워는 비용이 80 돈,20hp,화살을 쏘고 15 초,필요 lv4 기술 기술을 업그레이드 비용이 300 돈을 증가 기술을 1 제공합 3 가이드 포인트/전략을 시작하려면,장소의 병영, 바람직하게는 어딘가에 적를 받고 힘든 시간을 가지고 있습니다. 막사는 주요 건물이며,그것은 파괴되고,당신은 당신의 게임과 공격을 얻을 무엇을 통해의 남은 기본이다. (따라서 이름 allyourbasearebelongtous)다음으로,장소 농장으로 시작하며 돈을 사용하면서 얻는 농장을 더합니다. 꾸준한 수입이 중요하기 때문하면 당신은 군대를 모집,당신은 당신이 지불해야에서 그들을 보수하는 더 비싼 더 플레이어 게임에서(대응하는 지연이)그리고 당신은 돈의,당신의 병사들이 사막을 의미하는,그들은 당신의 통제 및가 AI 제어됩니다. 당신이 죽으면 또한,당신의 군인의 모든 인공 지능 제어된다. AI 제어 군인 천천히 이산 시간(0.5%의 확률이 매일 두 번째)과 그들은 할 수 없습 pathfind 대신,위탁하는 직접에서 가장 가까운 적이 그들을 찾을 수 있습니다. 이 있는 경우 다른 적 플레이어 게임에서,그들은 확실히하고 싶 raid 의 기초 및 농장에서 당신을 막을 축적하기에 충분한 군대의 공격이 그들(또는 아마 지연을 줄일 수 있습니다... 당신이 당신의 기지를 보호해야하는 이유 너무 랙이 그냥 적의 기지를 습격 기억)! 당신은 적을 중지하고 동안 화살표 화재 벽을 분해하도록 강제 벽과 타워를 구입하여이 작업을 수행 할 수 있습니다. 를 사용하여 고유식 구축 시스템,그것은 당신을 디자인하는 가장 난공불락이라는 설정의 방어할 수 있습니다. 당신이 모든 것을 구축 할 수 있습니 성에서 거대한 요새를 동심 요새가 있는 경우는 충분한 시간과 돈을. 그냥 당신이 구축 어떤 성은 약한 벽 만 강한 기억! 적의 요새를 폭행 그러나,완전히 다른 문제입니다. 당신은 적의 구조를 취할 수 있도록 가능한 한 많은 군인을 수집 할 필요가있다. 만약 적이 기지 주변에 벽을 세웠다면,그들의 문을 찾아봐. 정상적인 벽을 위한 100 마력 대신에 75 마력이 있는 벽의 더 얇은 단면도입니다. 또는 당신이 운이 좋다면,당신은 당신을 찾을 수 있습 그들의 문이 활짝 열려! 또한 통해 몰래 할 수있는 방언의 격차를 확인. 을 찾을 수 없는 경우에는 약점을 발견하려고 다음 섹션의 벽 최소 금액이의 타워 근처의(그래서 군인을 얻지 않는 촬영에 많은)및 break it down. 당신은,당신은 결정을 내리는 데 필요한다;당신은 똑바로 이동 막사를 시도하고 적료(대신에 그것을 파괴하기),또는 당신에 초점을 파괴하고 적어? 는 경우에 초점을 파괴하고 적의 방위,당신은 농장을 위해 시도하는 파산하는 적,또는 당신을 비싸고,깨지기 쉬운 화살표 타워? 또한 군인들은 서로 싸우면 그들은 터치 및 결과의 전투가 대부분 무작위이지만,당신은 더 많은 군인들보다 적고,군대의하지 않는 완전히 구성되어 있는 농민,당신은 더 많은 가능성이 등장하는 승리합니다. 플레이어 유닛은 5 히트를 취할 수 있고 군인과 농민들은 1 히트만 취할 수 있습니다. 군인과 농민들은 통계가 다르고,군인은 타격을 줄 수있는 25%의 기회가 있으며 농민들은 15%의 기회 만 있습니다. 타워에서 화살표는 타격의 25%의 확률로,유사하게 작동합니다. 기술 수준은 그러나,차이를 확인합니다. 유닛을 모집 할 때,그 공격은 농민을 포함하여 소유자의 각 기술 수준 1%로 증폭됩니다. 도 있 러시/붐/거북이 전략에 존재하는 모든 다른 RTS 습니다. 당신이 스팸 많은 농장에서 초기에 밖으로 생산하는 상대를? 당신이 개발한 약간의 기차의 작은 군대,그때를 동원하고 농부들에도 적을 분쇄하기 전에 요새를 구축? 당신은 당신을 찾아 작은 구석이 어딘가에 벽 최대 인근이 교차점에서 시도를 거부하 상대하는 기회를 돌진 당신의 농장? 또한 많은 중간 지상 전략이 있습니다. 예를 들어,내 개인적인 좋아하는 전략을 찾아 설정에서 좋은 방어할 수 있는 장소 몇 가지 교차점을 구축,몇 가지 농장,벽 내베이스는,다음과 raid 근처의 적 농장하지 않는 벽으로 둘러싸인다. 나 때때로 내가 또한 스팸 농장,그 시간이되면,나는 동원 내 모든 농부(1 팜=1 농부 군인)및 저그 러시 수 있습니다. 이 기술은 게임의 중요한 부분입니다. 그것이 없이,당신은 제한을 약 펠리세이드 방어와 단위는 천천히 구타하여 더 많은 고급 적도와 우수한 숫자! 각 업그레이드 비용 300 돈,그것을 사용하려면,당신은 단지 그것을 갖춘 클릭해야합니다. 각 레벨은 단위를 증가'에 의해 공격 1%당신의 새로운 건물'HP 에 의해 1%. 각각의 기술 수준은 또한 당신에게+3 점,그래서 만약 당신이 이길 수 없는 힘든 요새는,당신이 이길 수있는 평화로운 기술적으로 승리를 축적하는 기술을 업그레이드. 지도 왼쪽 상단 섬은 세 번째로 큰 모두 크고 작은 색조가 포함되어 있습니다. 왼쪽 하단 섬은 가장 큰 및 chokepoints 오픈 지역의 혼합이 포함되어 있습니다. 오른쪽 상단 섬은 두 번째로 큰 몇 꽉 초크 폰트를 포함하지만,상대적으로 열려 있습니다. 오른쪽 하단 섬은 네 번째로 큰 다리 이외의 몇 chokepoints 가 포함되어 있습니다. 하단의 작은 섬은 매우 열려 있고 방어 할 수 있지만 가장 작습니다.