TD

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Game Rating: 55

Tags: UPGRADES TEAM TOWER DEFENSE

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TD é uma cooperativa de defesa de torre desbloqueado io jogo . O objetivo do jogo é proteger a jóia de ondas de inimigos cada vez mais fortes. Os inimigos vão desovar da caverna e mover-se em direcção à jóia. Seu papel é como um espírito usando sua energia para convocar torres poderosas para destruir seus inimigos. Cada torre pode ser atualizada para aumentar a sua saúde e danos. Matar inimigos dar-lhe-á experiência que irá desbloquear torres mais fortes. Cada vez que você subir de nível, você vai desbloquear pontos de habilidade que pode ser usado para comprar upgrades do gem shop. Além disso, sempre que uma onda é destruída, todos os jogadores no jogo ganharão experiência. O jogo ainda está sendo atualizado para aumentar o equilíbrio e abordar as preocupações do jogador. O movimento básico do jogo é feito via WASD. Isto move o teu espírito à volta do mapa. O botão esquerdo é a forma como os itens são usados. A utilização de um item custa energia que replica ao longo do tempo. No início, a vossa energia será pequena, mas com o tempo a vossa energia e regeneração de energia irão acelerar e permitir-vos realizar mais acções. Outra capacidade disponível é atualizar as torres existentes. Você só pode atualizar torres que você criou. Atualizar torres custa 20% do custo de base que você costumava colocar. Você também pode atualizar a jóia. A gema, que é o seu principal objectivo de proteger, ganha 1 hp por cada 5 energia gasta a actualizá-la. Ele também cura uma pequena porcentagem de Max hp ao longo do tempo, de modo que uma maior piscina de saúde significa mais regeneração para a gema. Também você pode reparar torres existentes que você possui. Reparação custa 1 energia por falta de saúde, por isso é bastante caro para alguns objetos. Paredes, por exemplo, podem ser atualizadas por muito pouco e podem fornecer uma barreira forte para os inimigos, mas são comparativamente caros para reparar. Alguns jogadores gostam de construir uma defesa mesmo fora da caverna. Isto tem alguns benefícios. O primeiro benefício é que suas torres estão sempre no meio da batalha e vai fornecer muitas oportunidades para obter a matança em inimigos e reunir essa doce experiência. O segundo benefício é que se a defesa na entrada da caverna for bem sucedida, a progressão das ondas será muito rápida e as recompensas virão rapidamente também. A desvantagem desta estratégia é que você está colocando torres perto de seus inimigos e permitir-lhes sair da caverna balançando, você também não tem tanto tempo para preparar as defesas como você faria se você construiu uma defesa em torno da gema. Ambos são estratégias viáveis e você deve tentar ambos e ver como você gosta deles. Uma última coisa que gostaria de abordar é o prestígio. Existem 50 ondas e se você e sua equipe podem derrotar todas as ondas, incluindo o chefe final, você vai prestígio e inimigos serão mais fortes,mas também as recompensas. Existem muitas estratégias para explorar e o trabalho em equipe pode ser a diferença entre sobreviver a uma onda e o sabor amargo da derrota. Boa sorte.