OrbitWar.space

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Game Rating: 56

Tags: TEAM 2D SHOOTER ASTEROIDS

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OrbitWar.space è un shooter 2D basato sulla squadra sbloccato io gioco in cui si combatte in un'arena. Gameplay quando si entra per la prima volta nell'arena, Nulla può uccidere per i primi 10 secondi, o fino a quando si muove o sparare. Asteroidi, fotoni e altri giocatori semplicemente passeranno attraverso di te. L'obiettivo del gioco è quello di arrivare in cima alla classifica e rimanere lì il più a lungo possibile. I punti segnati sono segnati... Sparare a un giocatore (1 punto) uccidere un giocatore (10 punti) scudo la tua nave è dotata di uno scudo che ti protegge da collisioni con fotoni e altri giocatori. Piu 'forte sara' il tuo scudo, piu 'luminoso sara'. Spara agli asteroidi per aumentare il tuo scudo. La collisione con un fotone riduce lo scudo di fino a 10 unità. Collisione con un altro giocatore riduce il tuo scudo per la quantità di scudo che ha l'altro giocatore, uccidendo immediatamente il giocatore con lo scudo più debole, o entrambi i giocatori. Il giocatore che sopravvive ad una collisione con un altro giocatore otterrà 10 punti per l'uccisione. Asteroidi asteroidi si muovono in una direzione costante e non possono essere distrutti. Forniscono anche energia per il tuo scudo. Spara all'asteroide per aumentare lo scudo. Spara all'asteroide per cambiare direzione. La collisione con l'asteroide cambiera 'direzione, ma ti uccidera' immediatamente. Il campo di battaglia è composto da un certo numero di settori, che possono essere utilizzati per individuare altri giocatori. Il campo di battaglia è "circolare", il che significa che se vai abbastanza a lungo nella stessa direzione, alla fine tornerai dove hai iniziato. Ogni volta che un giocatore entra nel campo di battaglia, tutti i giocatori sono allertati del settore appare in. Un campo di battaglia può contenere solo un certo numero di giocatori. Una volta raggiunto quel numero, nessun altro sara 'in grado di unirsi a quel campo di battaglia finche 'qualcuno non si ritirera'. Ci possono essere diversi campi di battaglia contemporaneamente. Le Super armi in qualsiasi momento, ci sono un numero a super armi sul Playfield. Ognuna sembra un fotone con uno scudo che lo circonda. Ogni super arma avrà uno scudo di colore diverso. Verde: HomingPhoton . Quest'arma sostituisce la normale pistola fotonica con cui si inizia, e rimane con voi fino a quando non si viene uccisi o lasciare il gioco. I fotoni sono molto più potenti e colpiranno il nemico più vicino. Viola: PlasmaBomb . Quest'arma non sostituisce la tua attuale pistola. Danneggera 'o distruggera' qualsiasi cosa entro un certo raggio. Premi il tasto bomba ("S" O freccia giù) per far cadere il PlasmaBomb. Solo un PlasmaBomb può essere trasportato alla volta, ma una nuova appare sul Playfield quando si fa esplodere quello che si ha. Giallo: Dispositivo Di Occultamento . Quest'arma ti rende invisibile a tutti i giocatori e i bot che non sono nella tua squadra. Il tuo scudo diventerà giallo quando sarai in possesso del dispositivo di occultamento. Usalo per avvicinarti di soppiatto agli altri prima di farli saltare in aria. MegaShield . Afferrare questo per max istantaneamente il vostro scudo al più alto livello possibile. MegaShield ti permette di far cadere i tuoi avversari nell'oblio. Spara agli asteroidi per riempire il tuo scudo. Quando verrai ucciso, il tuo scudo tornera 'alla normalita'. Solo una di ogni tipo di super arma sara ' sul campo di gioco in qualsiasi momento. Prendi una Super arma volandoci dentro. Altre armi saranno aggiunte in futuro! Gioco Di Squadra! Iscriviti o crea una squadra inserendo un codice di squadra prima di iniziare a giocare. I giocatori che usano lo stesso codice di squadra non saranno in grado di farsi del male a vicenda. Se hai il CloakingDevice, la gente della tua squadra ti vedra 'lo stesso, ma nessun altro puo'. Se inserisci un codice di squadra, verrà visualizzato tra parentesi quadre accanto al tuo nome. Per esempio, se il tuo nome è "Bob" e il codice del tuo Team è "XY", allora il tuo nome verrà visualizzato come "[XY]Bob" nell'esempio precedente, nessuno usando il codice del Team "XY" sarà in grado di farti del male o crash in te. Non c'e ' nessun punteggio per la squadra. Ogni giocatore segna i propri punti. Cercate di ottenere il maggior numero possibile di membri del Team sulla classifica! La classifica il giocatore con il maggior numero di punti apparirà nella parte superiore della classifica. I giocatori potranno vedere la posizione dei loro membri della squadra che sono sulla classifica, accanto al loro punteggio.