Play Strike Tactics game
ストライク戦術であるブランドの新しいRTS告ioゲーム構築を完全にHTML5! 本格的な古典的なRTS力学と:あなたの基盤、収穫資源、研究技術を構築し、マップの制御を取り、あなたの敵を破壊します! 現在、3つのゲームモードがあります:標準、生存とデスマッチ。 標準では、少数の労働者のドロイドから始め、基盤および経済を造らなければならない。 敵の嫌がらせから基地を守る。 あなたの労働者の収集率と軍事ユニットの武器を改善するための研究技術。 マップの制御を取るためにメカ、タンク、ガンシップと巨大な飛行の戦艦を構築! 生存では、敵ユニットの無限の波に直面し、あなた自身の最高のスコアを打つことを試みる。 にかけては徐々に自分だけの部隊による収益から資源を破壊して敵です。 Deathmatchは古典的なRTSの合理化されたバージョンのようなものです。 あなたの基盤は既に造られる。 いいえ経済管理は、焦点は軍事契約に純粋ではありません。 から発電機、得資源の構築ユニットやロック解除をより強力です。 すべてのコストでそれらを保護! Deathmatchでは、マップの中心を制御してリソースを獲得することもできます。 あなたが中心に持っているすべてのユニットのために、あなたは時間をかけて少量の資源を得る。 センターの制御のために戦う! デスマッチは4プレイヤー自由のためのすべての、綱引きスタイルのゲームモードです! ストライクの戦術をプレイする方法ゲームの開始時に標準のゲームモードでは、コマンドセンターが自動的に構築され、ワーカーユニットが自動的にリソースを ストライク戦術には、炭素と鉱石の二種類の資源があります。 鉱石は鉱石プロット(ミニマップ上の黄色の長方形)から収集され、炭素は木から収集されます。 あなたの労働者のいくつかを選択しているが、収集を開始するツリーまたは鉱石プロットを右クリックします。 労働者は自動的にリソースを収穫し、最寄りのコマンドセンターまたはサイロでそれをオフにドロップします。 最適の労働者の効率のための資源の位置の近くの造りのサイロ。 初期のゲームでは、一般的に安価な炭素ベースのユニットの構築を開始したいと考えています。 Mechの工場からのBullfrogかMerkはよい選択である。 メルクは安価な防空ユニットであり、ウシガエルは軽い攻撃メカであり、早期のゲームグラウンドに対して良好です。 ストライク戦術戦略のスカウト敵をベースにスカウト単位のテーマを読み取り、それに関する染まります。 きを変更すること戦略ユニット構成に基づく項目で検索条件を絞り込敵しています。 たとえば、敵がすべてのairユニットを構築している場合は、Merk(mech factory)やWeaver(タンク工場)などのanti-airユニットに投資することをお勧めします。 常によりdroidsめのサイズを増やす 一般的にプレーヤーのdroids勝でその人が出てポンプあります。 軍事契約に細心の注意を払う。 適正なマイクログのユニットの大幅な変更の結果い戦いを繰り広げました。 Strike Tacticsは物理ベースのRTSなので、発射物は逃げることができ、銃には回転速度があります。 のんき出すことはできません分かるようになっていニュアンスの運動と制御が可能となります。 お好き弾を避による位置決めお台。 必要なアカウントにログイン遊撃戦術を確認しました。 単に相手との自動マッチを持っている、または"新しいゲーム"ボタンで自分の部屋を作成するために"ゲームを見つける"ボタンをクリックします。